Terdapat banyak bahasa pengaturcaraan yang kita ketahui hari ini. Sudah tentu, bahasa ini mempunyai ciri dan fungsi tersendiri, memudahkan pembangun membina perisian. Seperti JavaScript dan PHP yang sering digunakan untuk membina laman web, Java untuk membina aplikasi, dan banyak lagi. Daripada banyak bahasa pengaturcaraan, adakah anda pernah mendengar tentang bahasa pengaturcaraan Lua? Mungkin bagi mereka yang baru berjinak-jinak dalam dunia pengaturcaraan, bahasa ini masih terasa asing. Nah, sebenarnya bahasa ini tidak kurang cekap dan pantas berbanding bahasa pengaturcaraan lain juga, tau. Dalam perbincangan ini, mari selami lebih mendalam untuk mengenali bahasa pengaturcaraan ini!
Apa itu Lua?
Istilah Lua (disebut “LOO-ah”) berasal dari bahasa Portugis yang bermaksud “bulan”, jadi ia muncul dalam logo bulat. Bahasa pengaturcaraan Lua adalah bahasa skrip yang dicipta pada tahun 1993, agak lama bukan? Walaupun bukan bahasa baharu, Lua jarang digunakan sebagai bahasa atau asas utama dalam membina sesuatu aplikasi, kerana Lua mempunyai fungsi utama sebagai bahasa skrip. Kerana sebagai bahasa skrip ini, Lua berfungsi sebagai sebahagian tertanam permohonan.
Lua pertama kali ditulis oleh ahli Kumpulan Teknologi Grafik Komputer (TecGraf) di Universiti Katolik Pontifical, Rio de Janeiro, Brazil. Ahli yang menulis bahasa ini terdiri daripada Roberto Lerusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, dan Waldemar Celes. Pada mulanya, dari 1977 hingga 1992, kerajaan Brazil menyekat perdagangan, salah satunya adalah perdagangan dalam perkakasan dan perisian komputer. Sudah tentu, dasar ini menyebabkan pelanggan TecGraf tidak dapat membeli perisian dari luar, sehingga TecGraf terpaksa membuat bahasa skrip sendiri iaitu Lua.
Lua menyokong pelbagai kaedah program seperti prosedural, berorientasikan objek, berfungsiDan pengaturcaraan berasaskan data. Lua mempunyai dua komponen utama iaitu penterjemah dan mesin maya. Lua menggunakan jurubahasa untukmenyusun fail menjadi bytecode. Jurubahasa ditulis dalam ANSI C menjadikannya lebih mudah alih dan membolehkannya berjalan pada berbilang peranti. mesin maya pada Lua akan berjalan bytecode yang telahmenyusunjika contohnya kompilasi selesai sebelum ini masa jalan untuk meningkatkan masa muat.
Peranan Lua dalam Pembangunan Permainan
Bahasa pengaturcaraan Lua adalah popular dan sering digunakan dalam industri permainan. hidup pembangunan permainan ini, banyak permainan yang menggunakan Lua sebagai bahasa skrip dan pelbagai tugas lain juga. Terdapat beberapa permainan popular yang menggunakan Lua, seperti Warframe, Angry Birds, World of Warcraft, dan permainan teka-teki Enigma. Berikut adalah beberapa daripada banyak enjin permainan Beberapa orang yang menggunakan Lua untuk membina permainan termasuk:
1. LOVE
LÖVE adalah satu enjin permainan yang bertujuan untuk membina permainan 2D dan menggunakan Lua untuk menulis skrip-nya. enjin permainan ia mudah digunakan, jadi ia adalah pilihan yang bagus untuk pemula. LÖVE boleh berjalan pada berbilang platform (platform silang) seperti Windows, Linux, Mac OS X, Android dan iOS. Lebih lagi, enjin permainan ia adalah sumber terbuka dan percuma.
2. Defold
Defold adalah satu enjin permainan yang memberi tumpuan kepada mencipta permainan 2D, tetapi juga boleh digunakan untuk membina permainan 3D. Dicipta oleh Christian Murray dan Ragnar Svensson, enjin permainan percuma untuk digunakan dalam konsol, desktop, pembangunan permainan mudah alih, ke web. Pasti Defolf begitu platform silang Juga. Lua menjadi bahasa skrip Defold dalam menulis logik permainan.
3.Roblox Studio
Siapa yang tidak tahu permainan Roblox? Permainan popular ini dibangunkan oleh Roblox Corporation yang membolehkan pengguna mereka bentuk permainan mereka sendiri dan bermain permainan ciptaan pengguna lain, tidak hairanlah daripada kanak-kanak hingga dewasa menggemari permainan ini. Menurut laman rasmi di Roblox.com, pengguna aktifnya (pengguna aktif harian) mencapai 58.8 juta pada suku ketiga 2022. Roblox Corporation menyediakan Roblox Studio membolehkan pemain pembangun permainan untuk membuat permainannya sendiri seperti Roblox. Studio Roblox ini enjin permainan yang menggunakan Lua sebagai bahasa skrip mereka.
4. Solar2D
Solar2D (dahulunya dikenali sebagai Corona SDK) ialah sebuah enjin permainan bina permainan 2D dibangunkan oleh Corona Labs Inc. enjin permainan ini percuma, sumber terbukaserta platform silang. Bahasa pengaturcaraan Lua digunakan dalam enjin permainan ini.
5. Moai
Moai adalah platform yang digunakan untuk membina permainan mudah alih pada Android dan iOS. Moai terdiri daripada SDK Moai sebagai enjin permainan dan Moai Cloud untuk dilakukan hosting Dan penempatan pada permainan servis. Moai ini ditulis menggunakan Lua sebagai bahasa skrip dan C++.
Selain berperanan dalam pembangunan permainan. Bahasa pengaturcaraan Lua juga digunakan dalam pelbagai bidang seperti rangkaian dan sistem pengaturcaraan lain. Lua digunakan dalam atur cara untuk konfigurasi dan automasi, seperti Adobe Lightroom dan VLC Media Player. Pada rangkaian, Lua digunakan pada Cisco Systems dan Nmap. Lua juga digunakan dalam Apache dan Nginx pelayan webMySQL proksidan Redis NoSql.
Bahasa pengaturcaraan Lua mempunyai banyak kelebihan sehingga digunakan secara meluas oleh pembangun, antaranya:
1. Cepat
Berbanding dengan bahasa skrip yang ditafsirkan yang lain, Lua melaksanakan arahan dengan lebih cepat.
2. Mudah
Lua adalah bahasa yang mudah tetapi berkuasa. Sintaks dalam Lua adalah mudah dan formatnya mudah difahami, supaya sesiapa sahaja boleh menggunakan Lua dengan mudah dalam program mereka.
3. Saiz Kecil
Saiz yang kecil menjadikannya lebih mudah dan ideal apabila disepadukan ke dalam pelbagai platform. Sama seperti Lua mempunyai saiz yang kecil berbanding bahasa lain. Kod sumber dan dokumentasi yang lengkap hanya mengambil masa 1.3 MB.
4. Percuma
Lua diedarkan di bawah MIT lesen. sifat Lua sumber terbuka dan ianya percuma supaya sesiapa sahaja boleh menggunakannya tanpa perlu membayar sesen pun.
5. Pembolehubah
Apabila menulis pembolehubah tidak perlu menentukan jenis pembolehubah kerana ia ditentukan secara automatik berdasarkan nilai pembolehubah.
6. Masyarakat
Masyarakat Lua adalah luas, terutamanya dalam bidang pembangunan permainan. Kerana ramai enjin permainan yang menggunakan Lua, sudah tentu masyarakat Lua terus berkembang. Sebilangan enjin permainan juga menyediakan tutorial menggunakan Lua supaya memudahkan untuk melaksanakannya.
Dengan kelebihan tersebut, tidak dapat dinafikan bahawa Lua mempunyai kelemahan, seperti:
- Membolehkan ia berlaku ralat pada pembolehubah tugasan kerana semua pembolehubah yang digunakan dalam Lua adalah global (skop global).
- Jika mana-mana fungsi diubah oleh kemas kinijadi kod sumberia juga perlu ditulis semula pada setiap projek.
Berminat untuk menerokai Lua? Dengan kelebihan ini, sudah tentu, adalah sesuai untuk menggunakan Lua sebagai bahasa skrip dengan mudah dan cepat yang tidak kalah dengan bahasa pengaturcaraan lain. Lebih-lebih lagi jika anda berminat pembangunan permainan, bahasa ini boleh menjadi pilihan untuk belajar kerana ia sangat sesuai untuk bidang tersebut. Itulah maklumat tentang bahasa pengaturcaraan Lua, semoga bermanfaat dan nantikan perkembangan terkini tentang teknologi di Apkuy.com